iphone开发笔记和技巧总结----各处收集所得

iphone开发笔记和技巧总结

1.iphone程序中实现截屏的一种方法

在iphone程序中实现截屏的一种方法:
//导入头文件
#import QuartzCore/QuartzCore.h
//将整个self.view大小的图层形式创建一张图片image UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage*image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
//然后将该图片保存到照片库
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image,self,nil,nil);

 

2.Objective-C 画图

 

 

1.颜色和字体

 

     UIKit提供了UIColor和UIFont类来进行设置颜色和字体,

 

     UIColor *redColor=【UIColor redColor】;

 

    【redColor set】;//设置为红色

 

     UIFont *front=【UIFont systemFontOfSize:14.0】;//获得系统字体

 

    【myLable setFont:font】;//设置文本对象的字体

 

 2.drawRect方法
     对于画图,你首先需要重载drawRect方法,然后调用setNeedsDisplay方法让系统画图:
     -(void)drawRect:(CGRect)rect;//在rect指定的区域画图

 

     -(void)setNeedsDisplay;//让系统调用drawRect画图

 

  3.CoreGraphics API

 

     UiKit所提供的画图类比较简单,就是我们上面所说的UIRectFill和UIRectFrame两个方法。对于复杂的画图。你需要   使用CoreGraphics API.

 

   步骤一:获得当前画图的上下文(CGContextRef) UIGraphicsGetCurrentContext(void);

 

   步骤二:定义一个图的轨迹(path),比如你要画一个三角形,那么,第一步就是画出这个三角形的轮廓。但是并不在屏幕上显示该图。

 

   步骤三:设置填充颜色

 

   步骤四: 设置图框颜色

 

   步骤五:让系统画图,这是你就看到了所化的图形 

3.延时函数和Timer的使用
延时函数:
[NSThread sleepForTimeInterval:5.0]; //暂停5s.

Timer的使用:
NSTimer *connectionTimer;  //timer对象

//实例化timer
self.connectionTimer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:selfselector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:NO];
[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:self.connectionTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//用timer作为延时的一种方法   
do{
[[NSRunLoop currentRunLoop]runUntilDate:[NSDatedateWithTimeIntervalSinceNow:1.0]];
}while(!done); 

//timer调用函数
-(void)timerFired:(NSTimer *)timer{
done =YES;
}

4.启动界面的制作
iPhone开发实现splash画面非常简单,做一个全屏的欢迎页的图片,把它命名为Default.png,然后放在Xcode工程的Resource里面。
在XXXAppDelegate.m程序中,插入如下代码:
(BOOL)application:(UIApplication*)application
didFinishLaunchingWithOp
tions:(NSDictionary *)launchOptions {
 
 //–inserta delay of 5 seconds before the splash screendisappears–
 
 [NSThread sleepForTimeInterval:5.0];
 
 //Override point for customization after applicationlaunch.
 
 //Add the view controller’s view to the window anddisplay.
 
 [windowaddSubview:viewController.view];
 
 [windowmakeKeyAndVisible];
 
 return YES;
}

这样splash页面就停留5秒后,消失了。

5.截取屏幕图片
//创建一个基于位图的图形上下文并指定大小为CGSizeMake(200,400)
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200,400));

//renderInContext 呈现接受者及其子范围到指定的上下文

[self.view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
  
 //返回一个基于当前图形上下文的图片
 UIImage *aImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 
 //移除栈顶的基于当前位图的图形上下文
UIGraphicsEndImageContext();

//以png格式返回指定图片的数据
imageData = UIImagePNGRepresentation(aImage);

 

 

posted @ 2013-01-07 16:09  Kristen  阅读(230)  评论(0编辑  收藏  举报