Java理论知识
Thinking In Java --> 集合、I/O、线程
1.集合
1.1 集合框架
1.2 集合接口
Collection 接口
Collection 是最基本的集合接口,一个 Collection 代表一组 Object,即 Collection 的元素, Java不提供直接继承自Collection的类,只提供继承于的子接口(如List和set)。
Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象。
List 接口
List接口是一个有序的 Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置,能够通过索引(元素在List中位置,类似于数组的下标)来访问List中的元素,第一个元素的索引为 0,而且允许有相同的元素。
List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象。
Set
Set 具有与 Collection 完全一样的接口,只是行为上不同,Set 不保存重复的元素。
Set 接口存储一组唯一,无序的对象。
SortedSet
继承于Set保存有序的集合。
Map
Map 接口存储一组键值对象,提供key(键)到value(值)的映射。
Map.Entry
描述在一个Map中的一个元素(键/值对)。是一个 Map 的内部接口。
SortedMap
继承于 Map,使 Key 保持在升序排列。
Enumeration
这是一个传统的接口和定义的方法,通过它可以枚举(一次获得一个)对象集合中的元素。这个传统接口已被迭代器取代
1.3 集合详解
1)Collection
一组 "对立" 的元素,通常这些元素都服从某种规则
1.1)List必须保持元素特定的顺序
1.2)Set不能有重复元素
1.3)Queue保持一个队列(先进先出) 的顺序
2)Map
一组成对的 "键值对" 对象
Collection和Map的区别在于容器中每个位置保存的元素个数:
1)Collection 每个位置只能保存一个元素 (对象)
2)Map保存的是 "键值对",就像一个小型数据库。我们可以通过 "键" 找到该键对应的 "值"
1.4 Java集合类架构层次关系
1. Interface Iterable
迭代器接口,这是Collection类的父接口。实现这个Iterable接口的对象允许使用foreach进行遍历,也就是说,所有的Collection集合对象都具有 "foreach可遍历性"。
这个Iterable接口只有一个方法:iterator()。它返回一个代表当前集合对象的泛型<T> 迭代器,用于之后的遍历操作
1.1 Collection
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object的集合,这些Object被称作Collection的元素。Collection是一个接口,用以提供规范定义,不能被实例化使用
1)Set
Set集合类似于一个罐子,"丢进" Set集合里的多个对象之间没有明显的顺序。Set继承自Collection接口,不能包含有重复元素(记住,这是整个Set类层次的共有属性)。
Set判断两个对象相同不是使用 "==" 运算符,而是根据equals方法。也就是说,我们在加入一个新元素的时候,如果这个新元素对象和Set中已有对象进行注意equals比较都返回false,则Set就会接受这个新元素对象,否则拒绝。
因为Set的这个制约,在使用Set集合的时候,应该注意两点:1)为Set集合里的元素的实现类实现一个有效的equals(Object) 方法、2)对Set的构造函数,传入的Collection参数不能包含重复的元素
1.1)HashSet
HashSet是Set接口的典型实现,HashSet使用HASH算法来存储集合中的元素,因此具有良好的存取和查找性能。当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的hashCode值,然后根据该HashCode值决定该对象在HashSet中的存储位置。
值得注意的是,HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals() 方法比较相等,并且两个对象的hashCode() 方法的返回值相等
1.1.1)LinkedHashSet
LinkedHashSet集合也是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但和HashSet不同的是,它同时使用链表维护元素的次序,这样使得元素看起来是以插入的顺序保存的。
当遍历LinkedHashSet集合里的元素时,LinkedHashSet将会按元素的添加顺序来访问集合里的元素。
LinkedHashSet需要维护元素的插入顺序,因此性能略低于HashSet的性能,但在迭代访问Set里的全部元素时(遍历) 将有很好的性能(链表很适合进行遍历)
1.2)SortedSet
此接口主要用于排序操作,即实现此接口的子类都属于排序的子类
1.2.1)TreeSet
TreeSet是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态
1.3)EnumSet
EnumSet是一个专门为枚举类设计的集合类,EnumSet中所有元素都必须是指定枚举类型的枚举值,该枚举类型在创建EnumSet时显式、或隐式地指定。EnumSet的集合元素也是有序的,它们以枚举值在Enum类内的定义顺序来决定集合元素的顺序
2)List
List集合代表一个元素有序、可重复的集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引。List集合允许加入重复元素,因为它可以通过索引来访问指定位置的集合元素。List集合默认按元素的添加顺序设置元素的索引
2.1)ArrayList
ArrayList是基于数组实现的List类,它封装了一个动态的增长的、允许再分配的Object[] 数组。
2.2)Vector
Vector和ArrayList在用法上几乎完全相同,但由于Vector是一个古老的集合,所以Vector提供了一些方法名很长的方法,但随着JDK1 .2 以后,java提供了系统的集合框架,就将Vector改为实现List接口,统一归入集合框架体系中
1.2 Map
Map用于保存具有 "映射关系" 的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key,另外一组值用于保存Map里的value。key和value都可以是任何引用类型的数据。Map的key不允
许重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较结果总是返回false。
关于Map,我们要从代码复用的角度去理解,java是先实现了Map,然后通过包装了一个所有value都为null的Map就实现了Set集合
Map的这些实现类和子接口中key集的存储形式和Set集合完全相同(即key不能重复)
Map的这些实现类和子接口中value集的存储形式和List非常类似(即value可以重复、根据索引来查找)
1)HashMap
和HashSet集合不能保证元素的顺序一样,HashMap也不能保证key - value对的顺序。并且类似于HashSet判断两个key是否相等的标准也是:
两个key通过equals() 方法比较返回true、
同时两个key的hashCode值也必须相等
1.1)LinkedHashMap
LinkedHashMap也使用双向链表来维护key - value对的次序,该链表负责维护Map的迭代顺序,与key - value对的插入顺序一致(注意和TreeMap对所有的key - value进行排序进行区分)
2)Hashtable 是一个古老的Map实现类
2.1)Properties
Properties对象在处理属性文件时特别方便(windows平台上的.ini文件),Properties类可以把Map对象和属性文件关联起来,从而可以把Map对象中的key - value对写入到属性文件中,也可以把属性文件中的 "属性名-属性值" 加载到Map对象中
3)SortedMap
正如Set接口派生出SortedSet子接口,SortedSet接口有一个TreeSet实现类一样,Map接口也派生出一个SortedMap子接口,SortedMap接口也有一个TreeMap实现类
3.1)TreeMap
TreeMap就是一个红黑树数据结构,每个key - value对即作为红黑树的一个节点。TreeMap存储key - value对(节点) 时,需要根据key对节点进行排序。TreeMap可以保证所有的key - value对处于有序状态。
同样,TreeMap也有两种排序方式:自然排序、定制排序
4)WeakHashMap
WeakHashMap与HashMap的用法基本相似。区别在于,HashMap的key保留了对实际对象的 "强引用",这意味着只要该HashMap对象不被销毁,该HashMap所引用的对象就不会被垃圾回收。
但WeakHashMap的key只保留了对实际对象的弱引用,这意味着如果WeakHashMap对象的key所引用的对象没有被其他强引用变量所引用,则这些key所引用的对象可能被垃圾回收,当垃圾回收了该key所对应的实际对象之后,WeakHashMap也可能自动删除这些key所对应的key - value对
5)IdentityHashMap
IdentityHashMap的实现机制与HashMap基本相似,在IdentityHashMap中,当且仅当两个key严格相等(key1 == key2) 时,IdentityHashMap才认为两个key相等
6)EnumMap
EnumMap是一个与枚举类一起使用的Map实现,EnumMap中的所有key都必须是单个枚举类的枚举值。创建EnumMap时必须显式或隐式指定它对应的枚举类。EnumMap根据key的自然顺序(即枚举值在枚举类中的定义顺序)
1.4 Java集合类的应用场景
1.HashSet
class A {
public boolean equals(Object obj) {
return true;
}
}
class B {
public int hashCode() {
return 1;
}
}
class C {
public int hashCode() {
return 2;
}
public boolean equals(Object obj) {
return true;
}
}
class HashSetTest {
public static void main(String[] args) {
HashSet books = new HashSet();
books.add(new A());
books.add(new A());
books.add(new B());
books.add(new B());
books.add(new C());
books.add(new C());
System.out.println(books);
//result:?
[com.company.B@1, com.company.B@1, com.company.A@6e8dacdf, com.company.C@2, com.company.A@1e643faf]
}
}
可以看到,如果两个对象通过equals() 方法比较返回true,但这两个对象的hashCode() 方法返回不同的hashCode值时,这将导致HashSet会把这两个对象保存在Hash表的不同位置,从而使对象可以添加成功,这就与Set集合的规则有些出入了。 所以,我们要明确的是:equals() 决定是否可以加入HashSet、而hashCode() 决定存放的位置,它们两者必须同时满足才能允许一个新元素加入HashSet 但是要**注意**的是: 如果两个对象的hashCode相同,但是它们的equlas返回值不同,HashSet会在这个位置用链式结构来保存多个对象。而HashSet访问集合元素时也是根据元素的HashCode值来快速定位的,这种链式结构会导致性能下降。 所以如果需要把某个类的对象保存到HashSet集合中,我们在重写这个类的equlas() 方法和hashCode() 方法时,应该尽量保证两个对象通过equals() 方法比较返回true时,它们的hashCode()方法返回值也相等
2.LinkedHashSet
public class LinkedHashSetTest {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashSet books = new LinkedHashSet();
books.add("Java");
books.add("LittleHann");
System.out.println(books);
//删除 Java
books.remove("Java");
//重新添加 Java
books.add("Java");
System.out.println(books);
}
}
元素的顺序总是与添加顺序一致,同时要明白的是,LinkedHashSetTest是HashSet的子类,因此它**不允许**集合元素重复
1.3TreeSet
public class TreeSetTest {
public static void main(String[] args) {
TreeSet nums = new TreeSet();
//向TreeSet中添加四个Integer对象
nums.add(5);
nums.add(2);
nums.add(10);
nums.add(-9);
//输出集合元素,看到集合元素已经处于排序状态
System.out.println(nums);
//输出集合里的第一个元素
System.out.println(nums.first());
//输出集合里的最后一个元素
System.out.println(nums.last());
//返回小于4的子集,不包含4
System.out.println(nums.headSet(4));
//返回大于5的子集,如果Set中包含5,子集中还包含5
System.out.println(nums.tailSet(5));
//返回大于等于-3,小于4的子集。
System.out.println(nums.subSet(-3, 4));
}
}
PS:与HashSet集合采用hash算法来决定元素的存储位置不同,TreeSet采用红黑树的数据结构来存储集合元素。TreeSet支持两种排序方式:自然排序、定制排序
-
自然排序:
TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序排序,即自然排序。如果试图把一个对象添加到TreeSet时, 则该对象的类必须实现Comparable接口,否则程序会抛出异常。 当把一个对象加入TreeSet集合中时,TreeSet会调用该对象的compareTo(Object obj) 方法与容器中的其他对象比较大小,然后根据红黑树结构找到它的存储位置。 如果两个对象通过compareTo(Object obj) 方法比较相等,新对象将无法添加到TreeSet集合中(牢记Set是不允许重复的概念)。 注意: 当需要把一个对象放入TreeSet中,重写该对象对应类的equals() 方法时,应该保证该方法与compareTo(Object obj) 方法有一致的结果,即如果两个对象通过equals() 方法比较返回true时, 这两个对象通过compareTo(Object obj) 方法比较结果应该也为0(即相等) 看到这里,我们应该明白: 1)对与Set来说,它定义了equals() 为唯一性判断的标准,而对于到了具体的实现,HashSet、TreeSet来说,它们又会有自己特有的唯一性判断标准,只有同时满足了才能判定为唯一性 2)我们在操作这些集合类的时候,对和唯一性判断有关的函数重写要重点关注
-
定制排序
TreeSet的自然排序是根据集合元素的大小,TreeSet将它们以升序排序。如果我们需要实现定制排序,则可以通过Comparator接口的帮助(类似PHP中的array_map回调处理函数的思想)。 该接口里包含一个int compare (T o1,T o2)方法,该方法用于比较大小
`class M {
int age; public M(int age) { this.age = age; } public String toString() { return "M[age:" + age + "]"; } } public class TreeSetTest4 { public static void main(String[] args) { TreeSet ts = new TreeSet(new Comparator() {
//根据M对象的age属性来决定大小
public int compare(Object o1, Object o2) { M m1 = (M) o1; M m2 = (M) o2; return m1.age > m2.age ? -1 : m1.age < m2.age ? 1 : 0; } }); ts.add(new M(5)); ts.add(new M(-3)); ts.add(new M(9)); System.out.println(ts); } }` 看到这里,我们需要梳理一下关于排序的概念 1)equals、compareTo决定的是怎么比的问题,即用什么field进行大小比较 2)自然排序、定制排序、Comparator决定的是谁大的问题,即按什么顺序(升序、降序) 进行排序 它们的关注点是不同的,一定要注意区分
1.4 EnumSet pass了
2.List
1.ArrayList
如果一开始就知道ArrayList集合需要保存多少元素,则可以在创建它们时就指定initialCapacity大小,这样可以减少重新分配的次数,提供性能,ArrayList还提供了如下方法来重新分配Object[] 数组
1)ensureCapacity(int minCapacity):将ArrayList集合的Object[] 数组长度增加minCapacity
2)trimToSize():调整ArrayList集合的Object[] 数组长度为当前元素的个数。程序可以通过此方法来减少ArrayList集合对象占用的内存空间
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
List books = new ArrayList();
//向books集合中添加三个元素
books.add(new String("轻量级Java EE企业应用实战"));
books.add(new String("疯狂Java讲义"));
books.add(new String("疯狂Android讲义"));
System.out.println(books);
//将新字符串对象插入在第二个位置
books.add(1, new String("疯狂Ajax讲义"));
for (int i = 0; i < books.size(); i++) {
System.out.println(books.get(i));
}
//删除第三个元素
books.remove(2);
System.out.println(books);
//判断指定元素在List集合中位置:输出1,表明位于第二位
System.out.println(books.indexOf(new String("疯狂Ajax讲义"))); //①
//将第二个元素替换成新的字符串对象
books.set(1, new String("LittleHann"));
System.out.println(books);
//将books集合的第二个元素(包括)
//到第三个元素(不包括)截取成子集合
System.out.println(books.subList(1, 2));
}
2.Stack 注意Stack的后进先出的特点 pass了
3.LinkedList
public class LinkedListTest {
public static void main(String[] args) {
LinkedList books = new LinkedList();
//将字符串元素加入队列的尾部(双端队列)
books.offer("疯狂Java讲义");
//将一个字符串元素加入栈的顶部(双端队列)
books.push("轻量级Java EE企业应用实战");
//将字符串元素添加到队列的头(相当于栈的顶部)
books.offerFirst("疯狂Android讲义");
for (int i = 0; i < books.size(); i++) {
System.out.println(books.get(i));
}
//访问、并不删除栈顶的元素
System.out.println(books.peekFirst());
//访问、并不删除队列的最后一个元素
System.out.println(books.peekLast());
//将栈顶的元素弹出"栈"
System.out.println(books.pop());
//下面输出将看到队列中第一个元素被删除
System.out.println(books);
//访问、并删除队列的最后一个元素
System.out.println(books.pollLast());
//下面输出将看到队列中只剩下中间一个元素:
System.out.println(books);
//轻量级Java EE企业应用实战
}
}
从代码中可以看到,LinkedList同时表现出了双端队列、栈的用法。功能非常强大
Queue PriorityQueue pass了
总结以上,梳理一下思路
1.java提供的List就是一个"线性表接口"
ArrayList(基于数组的线性表)、
LinkedList(基于链的线性表)是线性表的两种典型实现
2.Queue代表了队列 pass
Deque代表了双端队列(既可以作为队列使用、也可以作为栈使用)
3.因为数组以一块连续内存来保存所有的数组元素,所以数组在随机访问时性能最好。所以的内部以数组作为底层实现的集合在随机访问时性能最好。
4.内部以链表作为底层实现的集合在执行插入、删除操作时有很好的性能
5.之前说过,Collection接口继承了Iterable接口,也就是说,以上说到所有的Collection集合类都具有"可遍历性"
Iterable接口也是java集合框架的成员,它隐藏了各种Collection实现类的底层细节,向应用程序提供了遍历Collection集合元素的统一编程接口:
1)
boolean hasNext():是否还有下一个未遍历过的元素
2)
Object next():返回集合里的下一个元素
3)
void remove():删除集合里上一次next方法返回的元素
iterator实现遍历:
public class IteratorTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个集合
Collection books = new HashSet();
books.add("轻量级Java EE企业应用实战");
books.add("疯狂Java讲义");
books.add("疯狂Android讲义");
//获取books集合对应的迭代器
Iterator it = books.iterator();
while (it.hasNext()) {
//it.next()方法返回的数据类型是Object类型,需要强制类型转换
String book = (String) it.next();
System.out.println(book);
if (book.equals("疯狂Java讲义")) {
//从集合中删除上一次next方法返回的元素
it.remove();
}
//对book变量赋值,不会改变集合元素本身
book = "测试字符串";
}
System.out.println(books);
}
}
从代码可以看出,iterator必须依附于Collection对象,若有一个iterator对象,必然有一个与之关联的Collection对象。
除了可以使用iterator接口迭代访问Collection集合里的元素之外,使用java提供的foreach循环迭代访问集合元素更加便捷
foreach实现遍历:
public class ForeachTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个集合
Collection books = new HashSet();
books.add(new String("轻量级Java EE企业应用实战"));
books.add(new String("疯狂Java讲义"));
books.add(new String("疯狂Android讲义"));
for (Object obj : books) {
//此处的book变量也不是集合元素本身
String book = (String) obj;
System.out.println(book);
if (book.equals("疯狂Android讲义")) {
//提问 下面这一行代码为什么会抛出ConcurrentModificationException异常? 使用lambda表达式应该如何遍历呢?
//books.remove(book);
}
}
System.out.println(books);
}
//books.forEach(System.out::println);
}
除了Collection固有的iterator()方法,List还额外提供了一个listIterator()方法,该方法返回一个ListIterator对象,ListIterator接口继承了Iterator接口,提供了专门操作List的方法。
ListIterator接口在Iterator接口的继承上增加了如下方法:
1)
boolean hasPrevious():返回该迭代器关联的集合是否还有上一个元素
2)
Object previous():返回该迭代器的上一个元素(向前迭代)
3)
void add():在指定位置插入一个元素
ListIterator实现遍历:
public class ListIteratorTest {
public static void main(String[] args) {
String[] books = {
"疯狂Java讲义",
"轻量级Java EE企业应用实战"
};
List bookList = new ArrayList();
for (int i = 0; i < books.length; i++) {
bookList.add(books[i]);
}
ListIterator lit = bookList.listIterator();
while (lit.hasNext()) {
System.out.println(lit.next());
lit.add("-------分隔符-------");
}
System.out.println("=======下面开始反向迭代=======");
while (lit.hasPrevious()) {
System.out.println(lit.previous());
}
}
}
Map:HashMap、Hashtable
class A {
int count;
public A(int count) {
this.count = count;
}
//根据count的值来判断两个对象是否相等。
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == this)
return true;
if (obj != null && obj.getClass() == A.class) {
A a = (A) obj;
return this.count == a.count;
}
return false;
}
//根据count来计算hashCode值。
public int hashCode() {
return this.count;
}
}
class B {
//重写equals()方法,B对象与任何对象通过equals()方法比较都相等
public boolean equals(Object obj) {
return true;
}
}
public class HashtableTest {
public static void main(String[] args) {
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.put(new A(60000), "疯狂Java讲义");
ht.put(new A(87563), "轻量级Java EE企业应用实战");
ht.put(new A(1232), new B());
System.out.println(ht);
//只要两个对象通过equals比较返回true,Hashtable就认为它们是相等的value。
//由于Hashtable中有一个B对象,它与任何对象通过equals比较都相等,所以下面输出true。
System.out.println(ht.containsValue("测试字符串"));
//只要两个A对象的count相等,它们通过equals比较返回true,且hashCode相等Hashtable即认为它们是相同的key,所以下面输出true。
System.out.println(ht.containsKey(new A(87563)));
//下面语句可以删除最后一个key-value对
ht.remove(new A(1232));
//通过返回Hashtable的所有key组成的Set集合,从而遍历Hashtable每个key-value对
for (Object key : ht.keySet()) {
System.out.print(key + "---->");
System.out.print(ht.get(key) + "\n");
}
}
}
当使用自定义类作为HashMap、Hashtable的key时,如果重写该类的equals(Object obj)和hashCode()方法,则应该保证两个方法的判断标准一致--当两个key通过equals()方法比较返回true时,两个key的hashCode()的返回值也应该相同
LinkedHashMap
public class LinkedHashMapTest {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashMap scores = new LinkedHashMap();
scores.put("语文", 80);
scores.put("英文", 82);
scores.put("数学", 76);
//遍历scores里的所有的key-value对
for (Object key : scores.keySet()) {
System.out.println(key + "------>" + scores.get(key));
}
}
}
Properties 不太重要,看一下就行
public class PropertiesTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Properties props = new Properties();
//向Properties中增加属性
props.setProperty("username", "yeeku");
props.setProperty("password", "123456");
//将Properties中的key-value对保存到a.ini文件中
props.store(new FileOutputStream("a.ini"), "comment line");
//新建一个Properties对象
Properties props2 = new Properties();
//向Properties中增加属性
props2.setProperty("gender", "male");
//将a.ini文件中的key-value对追加到props2中
props2.load(new FileInputStream("a.ini"));
System.out.println(props2);
}
}
Properties还可以把key-value对以XML文件的形式保存起来,也可以从XML文件中加载key-value对
TreeMap 不太重要,看一下就行
class R implements Comparable {
int count;
public R(int count) {
this.count = count;
}
public String toString() {
return "R[count:" + count + "]";
}
//根据count来判断两个对象是否相等。
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj != null
&& obj.getClass() == R.class) {
R r = (R) obj;
return r.count == this.count;
}
return false;
}
//根据count属性值来判断两个对象的大小。
public int compareTo(Object obj) {
R r = (R) obj;
return count > r.count ? 1 :
count < r.count ? -1 : 0;
}
}
public class TreeMapTest {
public static void main(String[] args) {
TreeMap tm = new TreeMap();
tm.put(new R(3), "轻量级Java EE企业应用实战");
tm.put(new R(-5), "疯狂Java讲义");
tm.put(new R(9), "疯狂Android讲义");
System.out.println(tm);
//返回该TreeMap的第一个Entry对象
System.out.println(tm.firstEntry());
//返回该TreeMap的最后一个key值
System.out.println(tm.lastKey());
//返回该TreeMap的比new R(2)大的最小key值。
System.out.println(tm.higherKey(new R(2)));
//返回该TreeMap的比new R(2)小的最大的key-value对。
System.out.println(tm.lowerEntry(new R(2)));
//返回该TreeMap的子TreeMap
System.out.println(tm.subMap(new R(-1), new R(4)));
}
}
从代码中可以看出,类似于TreeSet中判断两个元素是否相等的标准,TreeMap中判断两个key相等的标准是:
1)
两个key通过compareTo()方法返回0
2)
equals()放回true
我们在重写这两个方法的时候一定要保证它们的逻辑关系一致。
强调:
Set和Map的关系十分密切,java源码就是先实现了HashMap、TreeMap等集合,然后通过包装一个所有的value都为null的Map集合实现了Set集合类
WeakHashMap 不太重要,看一下就行
public class WeakHashMapTest {
public static void main(String[] args) {
WeakHashMap whm = new WeakHashMap();
//将WeakHashMap中添加三个key-value对,三个key都是匿名字符串对象(没有其他引用)
whm.put(new String("语文"), new String("良好"));
whm.put(new String("数学"), new String("及格"));
whm.put(new String("英文"), new String("中等"));
//将WeakHashMap中添加一个key-value对,该key是一个系统缓存的字符串对象。"java"是一个常量字符串强引用
whm.put("java", new String("中等"));
//输出whm对象,将看到4个key-value对
System.out.println(whm);
//通知系统立即进行垃圾回收
System.gc();
System.runFinalization();
//通常情况下,将只看到一个key-value对
System.out.println(whm);
}
}
如果需要使用WeakHashMap的key来保留对象的弱引用,则不要让key所引用的对象具有任何强引用,否则将失去使用WeakHashMap的意义
IdentityHashMap 不太重要,看一下就行
public class IdentityHashMapTest {
public static void main(String[] args) {
IdentityHashMap ihm = new IdentityHashMap();
//下面两行代码将会向IdentityHashMap对象中添加两个key-value对
ihm.put(new String("语文"), 89);
ihm.put(new String("语文"), 78);
//下面两行代码只会向IdentityHashMap对象中添加一个key-value对
ihm.put("java", 93);
ihm.put("java", 98);
System.out.println(ihm);
}
}
EnumMap
enum Season {
SPRING, SUMMER, FALL, WINTER
}
public class EnumMapTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个EnumMap对象,该EnumMap的所有key
//必须是Season枚举类的枚举值
EnumMap enumMap = new EnumMap(Season.class);
enumMap.put(Season.SUMMER, "夏日炎炎");
enumMap.put(Season.SPRING, "春暖花开");
System.out.println(enumMap);
}
}
与创建普通Map有所区别的是,创建EnumMap是必须指定一个枚举类,从而将该EnumMap和指定枚举类关联起来。
以上就是Map集合类的编程应用场景,梳理一下思路
1)HashMap和Hashtable的效率大致相同,因为它们的实现机制几乎完全一样。但HashMap通常比Hashtable要快一点,因为Hashtable需要额外的线程同步控制
2)TreeMap通常比HashMap、Hashtable要慢(尤其是在插入、删除key-value对时更慢),因为TreeMap底层采用红黑树来管理key-value对
3)使用TreeMap的一个好处就是:TreeMap中的key-value对总是处于有序状态,无须专门进行排序操作
2.I/O
3.线程
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