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2018年8月18日
Unity3D + luaframework如何做到一键打包
摘要: __阅前提示:__ __本文讲述内容为如何优化luaframework的打包流程,并不是讲如何使用luaframework配合unity3D进行热更新的基础内容,因此需要读者有unity3d + luaframework的使用经验,以及熟悉assetbundle的热更原理和流程,否则不建议阅读.__
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posted @ 2018-08-18 09:46 CraneInForest
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