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2016年2月26日 #

Service Locator 模式

摘要: 什么是Service Locator 模式? 服务定位模式(Service Locator Pattern)是一种软件开发中的设计模式,通过应用强大的抽象层,可对涉及尝试获取一个服务的过程进行封装。该模式使用一个称为"Service Locator"的中心注册表来处理请求并返回处理特定任务所需的必要 阅读全文

posted @ 2016-02-26 17:49 Dev_Eric 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity系列文章

摘要: 1、IoC模式:http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html 这篇博客是通过一个播放器的例子来说明什么是依赖,依赖倒置,控制反转(IOC),最后实现依赖注入。通过Unity实现IOC容器。不错的一个例子 2、深入理解DIP、 阅读全文

posted @ 2016-02-26 17:11 Dev_Eric 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

IoC模式(依赖、依赖倒置、依赖注入、控制反转)

摘要: 1.依赖 依赖就是有联系,有地方使用到它就是有依赖它,一个系统不可能完全避免依赖。如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖它。下面看一个简单的示例: /// <summary> /// 用户播放媒体文件 /// </summary> p 阅读全文

posted @ 2016-02-26 16:53 Dev_Eric 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑