Dev_Eric

新浪微博:卖螃蟹的程序员

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

统计

随笔分类 -  Unity

Unity IoC Container创建对象过程
摘要:Unity是微软P&P推出的一个开源的IoC框架,最新的官方版本是2.0。Unity之前的版本建立在一个称为ObjectBuild的组件上,熟悉EnterLib的读者,相信对ObjectBuild不会感到陌生。对于EnterLib 5.0之前的版本,ObjectBuild可以说是所有Applicat 阅读全文

posted @ 2016-03-11 18:33 Dev_Eric 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity系列文章
摘要:1、IoC模式:http://www.cnblogs.com/qqlin/archive/2012/10/09/2707075.html 这篇博客是通过一个播放器的例子来说明什么是依赖,依赖倒置,控制反转(IOC),最后实现依赖注入。通过Unity实现IOC容器。不错的一个例子 2、深入理解DIP、 阅读全文

posted @ 2016-02-26 17:11 Dev_Eric 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示