手写Netty之多路复用Select小案例
注意:本文只是将上文多路复用器Select、Poll、Epoll区别梳理中提出的概念与Netty中的步骤联系起来,方便后面回顾,代码中注释很多,对于大家来说如果不是怀有同样的目的,不一定有用。
单线程调度Select模拟实现,后面处理多个连接是采用的轮询,也就睡一直while循环遍历:
public class SocketMultiplexingSingleThreadv1 {
private ServerSocketChannel server = null;
/*
Selector相当于linux中的多路复用器(select poll epoll kqueue) nginx event{}
* */
private Selector selector = null;
int port = 9090;
/*初始化服务方法*/
public void initServer() {
try {
server = ServerSocketChannel.open();
server.configureBlocking(false);
server.bind(new InetSocketAddress(port));
/*
如果在epoll模型下,open这一步相当于是执行了epoll_create方法,
kernel在内存上开辟红黑树空间,产生一个文件描述符fd3,
另外select poll epoll三种多路复用选择器优先选择:epoll,可以用-D修正
*/
selector = Selector.open();
/*
server 约等于 listen状态的 fd4,后面fd4负责accept,要将fd4注册到fd3上,
若有多个时间,可以将多个fd注册到fd3上,最后将fd3返回。
server.register(),这一步相当于调用epoll的epoll_ctl(fd3,add,fd4),
fd3是返回值,fd4是事件,add是操作
如果:
select,poll:jvm里开辟一个数组fd4放进去
epoll: epoll_ctl(fd3,ADD,fd4,EPOLLIN
*/
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/*启动之后调用这个方法*/
public void start() {
//初始化服务端,包括绑定端口、设置非阻塞,注册到多路复用器上
initServer();
System.out.println("服务器启动了。。。。。");
//然后开始轮询,一直循环
try {
while (true) {
//返回选择器里面的key.打印着玩玩,没啥用
Set<SelectionKey> keys = selector.keys();
System.out.println(keys.size()+" size");
/*1,调用多路复用器(select,poll or epoll (epoll_wait))
下面selector.select()的意思:
1,如果是select,poll复用器,那么内核执行的是select(fd4)或者poll(fd4)
2,如果是epoll复用器,执行的是内核的 epoll_wait()方法,会返回一个链表,这儿是返回有效连接个数
*, 参数可以带时间:没有时间,0 : 阻塞,有时间设置一个超时
selector.wakeup() 结果返回0
懒加载:
其实在触碰到selector.select()调用的时候触发了epoll_ctl的调用
*/
while (selector.select() > 0) {
//返回的selectionKeys是有状态的fd集合
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
//对fd几何进行遍历
Iterator<SelectionKey> iter = selectionKeys.iterator();
/*
不管使用的是什么多路复用器,都只是给服务器状态集,还是需要服务器去一个一个的处理他们的R/W。同步好辛苦!
区别是:
NIO自己对着每一个fd调用系统调用,这中间设计状态切换,非常浪费资源,
而Epoll只需要一次调用,内核kernel已经将状态统计好,返回给服务端,服务端根据状态精准的读取,避免无效的轮询
*/
while (iter.hasNext()) {
//拿到返回的状态集合进行遍历,key抓住当前事件,同时将事件从原集合中移除,避免重复处理
SelectionKey key = iter.next();
iter.remove(); //set 不移除会重复循环处理
if (key.isAcceptable()) {
/*
看代码的时候,这里是重点,如果要去接受一个新的连接
语义上,accept接受连接且返回新连接的FD对吧?
那新的FD怎么办?
select,poll,因为他们内核没有空间,那么在jvm中保存和前边的fd4那个listen的一起
epoll: 我们希望通过epoll_ctl把新的客户端fd注册到内核空间
*/
acceptHandler(key);
} else if (key.isReadable()) {
readHandler(key);
/*
连read 还有 write都处理了
在当前线程,这个方法可能会阻塞 ,如果阻塞了十年,其他的IO早就没电了。。。
所以,为什么提出了 IO THREADS
redis 是不是用了epoll,redis是不是有个io threads的概念 ,redis是不是单线程的
tomcat 8,9 异步的处理方式 IO 和 处理上 解耦
*/
}
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void acceptHandler(SelectionKey key) {
try {
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
//来啦,目的是调用accept接受客户端,连接文件描述符fd7
SocketChannel client = ssc.accept();
//设置非阻塞
client.configureBlocking(false);
//buffer作用是缓冲,数据就不一个个读,而是一块块读
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8192);
/*
调用了register,与之前类似,分select(poll)、Epoll两种情况
select,poll:jvm里开辟一个数组 fd7 放进去
epoll: epoll_ctl(fd3,ADD,fd7,EPOLLIN
fd3是内核开辟的空间哦~,将fd7放进去
*/
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ, buffer);
System.out.println("-------------------------------------------");
System.out.println("新客户端:" + client.getRemoteAddress());
System.out.println("-------------------------------------------");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/*读事件处理*/
public void readHandler(SelectionKey key) {
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
buffer.clear();
int read = 0;
try {
while (true) {
read = client.read(buffer);
if (read > 0) {
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) {
client.write(buffer);
}
buffer.clear();
} else if (read == 0) {
break;
} else {
client.close();
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
SocketMultiplexingSingleThreadv1 service = new SocketMultiplexingSingleThreadv1();
service.start();
}
}