Netty之JAVA BIO模型
一、JAVA BIO模型
1、I/O模型
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I/O 模型简单的理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能
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Java 共支持 3 种网络编程模型/IO 模式:BIO、NIO、AIO
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Java BIO : 同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销 。
BIO通讯流程:首先服务器启动,ServerSocket进行监控接收,此时若客户端想与之通讯的话,需要先启动Socket,然后建立一个线程,进行通讯,如若没有Socket连接ServerSocket连接的话,那么ServerSocket会一直进行等待Read。
客户端发出请求后, 先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝
如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,在继续执行BIO通讯存在的问题:
每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据 Read>业务处理>数据 Write 。当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大。 连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在 Read 操作上,造成线程资源浪费
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Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注
册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有 I/O 请求就进行处理 。
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Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,AIO 引入异步通道的概念,采用了 Proactor 模式,简化了程序编写,有效
的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较
多且连接时间较长的应用
2、BIO、NIO、AIO适用场景
- BIO 方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4,以前的唯一选择,但程序简单易理解。
- NIO 方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。
编程比较复杂,JDK1.4 开始支持。 - AIO 方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用 OS 参与并发操作,
编程比较复杂,JDK7 开始支持。
3、BIO基本介绍
- Java BIO 就是传统的 java IO 编程,其相关的类和接口在 java.io
- BIO(blocking I/O) : 同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需
要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善(实现多个客户连接服务器)。 - BIO 方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,程序简单易理解
4、BIO工作机制
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服务器端启动一个 ServerSocket
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客户端启动 Socket 对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户 建立一个线程与之通讯
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客户端发出请求后, 先咨询服务器是否有线程响应,如果没有则会等待,或者被拒绝
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如果有响应,客户端线程会等待请求结束后,在继续执行
5、BIO应用实例
实例说明:
- 使用 BIO 模型编写一个服务器端,监听 6666 端口,当有客户端连接时,就启动一个线程与之通讯。
- 要求使用线程池机制改善,可以连接多个客户端.
- 服务器端可以接收客户端发送的数据(telnet 方式即可)。
6、BIO问题分析
每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据 Read>业务处理>数据 Write 。当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大。 连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在 Read 操作上,造成线程资源浪费
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