先来个Label吧

Label这个控件,相信大家都经常用,而且实现起来比较简单,但是系统提供的控件,虽然不是特别的丑,但是也没好看到哪里去,通过本文,您可以在上一篇文章的基础上,实现一个类似系统的Label,效果如图。
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这个控件其实和ControlBase没有什么太大的区别,也就是如果你了解了ControlBase,那么这个控件做起来非常的容易,整体上来说一个Label控件只有两个部分,一部分是他的背景颜色,也就是上图中的灰色部分,另一部分就是他的Text部分,毕竟Label的作用就是显示文字,如果没有显示部分也就没什么用了。

先来介绍背景部分:

 private Color m_DarkColor = Color.FromArgb(110, Color.Gray);
        [DefaultValue(typeof(Color), "110, 128, 128, 128")]
        public override Color DarkColor
        {
            get
            {
                return m_DarkColor;
            }
            set
            {
                if (SystemManagedColor)
                {
                    throw new ArgumentException("operation is prohibited");
                }
                else
                {
                    m_DarkColor = value;
                    Refresh();
                }
            }
        }

        private Color m_LightColor = Color.FromArgb(200, Color.White);
        [DefaultValue(typeof(Color), "200, 255, 255, 255")]
        public override Color LightColor
        {
            get
            {
                return m_LightColor;
            }
            set
            {
                if (SystemManagedColor)
                {
                    throw new ArgumentException("operation is prohibited");
                }
                else
                {
                    m_LightColor = value;
                    Refresh();
                }
            }
        }

重写一下背景颜色,在ControlBase中的PaintBackGround会自动实现通过这两个颜色来重新绘制背景。

下面就是文字部分了,其实文字部分很简单,只要在Ctor中加入

base.m_PaintText = true;

就可以了,这句话会告知 ControlBase 该控件需要重绘文字。

好了 一个简单的Label就完成了。
posted @ 2012-04-20 15:29  Bluefire  阅读(340)  评论(1编辑  收藏  举报