代码改变世界

随笔档案-2013年02月

不靠广告也盈利:移动应用掘金7大案例剖析(转)

2013-02-21 14:07 by CoolJie, 331 阅读, 收藏,
摘要: 摘要:移动应用如何赚钱?付费下载?打广告?还有呢?看看这些应用的盈利方式,不知如何赚钱的你定会豁然开朗。艾媒咨询去年的报告显示,2012Q3中国移动应用开发者盈利的只有15.2%,而55.1%还处于亏损状态,对于移动开发者来说,如何实现盈利一直都是他们所关心的问题,一般我们都靠付费安装、应用内购买或者广告来实现盈利,但移动应用还有更多的盈利方式。1.推出与应用同系列的游戏这种方式换句话说就是应用积累用户,打造品牌,同系列的游戏则负责挣钱养家。比如LINE,LINE是日本最受欢迎的移动聊天应用,目前有8000万用户,该应用完全免费。为了利用好庞大的用户基数,LINE决定开发同系列游戏实现盈利,所 阅读全文

今年阅读书籍计划,C++之STL篇

2013-02-17 13:51 by CoolJie, 8242 阅读, 收藏,
摘要: 由于在2012年底的时候下定决心进入cocos2dx的领域,所以打算重拾放下已久的C++,重新进入,期望今年能够开发几款cocos2dx的移动平台游戏,实现心中愿望。 首先我打算将C++ STL的知识捡起来,做一个扎实的功底建设,再考虑进入cocos2dx的世界遨游,因为STL作为C++的标准库,将C++的各种模版知识运用的非常娴熟,这也是2000年后C++程序员应该有的编程范式。下面几本书是我打算近期阅读学习的:C++标准程序库:自修教程与参考手册 这本书作为学习STL的第一本书是绝对适合的,一开始就会有C++语言的必备知识,以免你一头扎进STL中直接淹死。这本书我在互动有详细的... 阅读全文