仿射变换概念
2011-06-26 23:36 CoolJie 阅读(1469) 评论(0) 编辑 收藏 举报几何对象在绘制以前,需要经过一系列的变换。在计算机图形学里一般使用的一类几何变换,称作仿射变换(affine transform)。仿射变换保留线的平行性质。维持任意两点距离不变的仿射变换,也称为等距变换(isometry),欧几里得运动(Euclidean motion)或刚体运动(rigid motion)。常见的仿射变换包括:
- 平移
- 旋转
- 反射
- 缩放
- 错切
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