摘要: 做图形学作业终于到的问题。打算将每一个场景抽象为一个Scene类,然后调用类的run接口来显示场景。 其中遇到了关于glutDisplayFunc函数调用的问题,函数原型为: 即要求func参数为一个void (*func)(void)类型,对于如下定义的类: 那么我需要传入的是Scene::dis 阅读全文
posted @ 2016-03-21 22:34 phk52 阅读(1548) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态成员的初始化: 与全局对象一样对于静态数据成员在程序中也只能提供一个定义,这意味着静态数据成员的初始化不应该被放在头文件中而应该放在含有类的非inline函数定义的文件中。 转自:http://blog.csdn.net/veryday_code/article/details/7921833 阅读全文
posted @ 2016-03-21 22:22 phk52 阅读(2717) 评论(0) 推荐(0) 编辑