Condition实现等待、唤醒

Condition 接口是 JDK 1.5 开始提供的,用来实现线程间的等待与唤醒

Condition 的对象可以通过 Lock 对象的 newCondition() 方法创建

Condition 对象方法的调用必须在 Lock 对象的 lock() 和 unlock() 之间,否则会抛出异常 java.lang.IllegalMonitorStateException

Condition 的 await()、signal()、signalAll() 方法与 Object 的 wait()、notify()、notifyAll() 方法功能类似

Condition 接口的方法包括

//当前线程等待,直到收到唤醒的信号或者被中断
void await() throws InterruptedException;
//当前线程等待,直到收到唤醒的信号,不可被中断
void awaitUninterruptibly();
//当前线程等待,直到收到唤醒的信号 或 被中断 或 指定的等待纳秒数超时
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
//当前线程等待,直到收到唤醒的信号 或 被中断 或 指定的时间超时
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
//当前线程等待,直到收到唤醒的信号 或 被中断 或 超过指定时间
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
//唤醒一个等待中的线程
void signal();
//唤醒所有等待中的线程
void signalAll();

 

 

使用示例:

package constxiong.interview;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 测试 Lock Condition 的使用
 * @author ConstXiong
 * @date 2019-12-09 11:46:17
 */
public class TestLockCondition {
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Lock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();
        
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    lock.lock();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait for the signal");
                    condition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " receive the signal, go on ");
            }).start();
        }
        
//        休眠5秒
        Thread.sleep(5000);
        
        new Thread(() -> {
            try {
//                lock.lock();
                System.out.println("signal all current lock's condition");
                condition.signalAll();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }).start();
        
    }
    
    
}

 

 

Condition 的实现

  • Condition 接口的唯一实现类是同步器 AQS 的内部类 ConditionObject
  • 每个 Condition 对象都包含着一个 FIFO 队列,拥有首节点(firstWaiter)和尾节点(lastWaiter)
  • 队列中的每个节点都包含了一个在 Condition 对象上等待的线程引用
  • await() 方法相当于同步队列的首节点(已获取锁)移动到 Condition 的等待队列中
  • signal() 方法将会唤醒在等待队列中的节点,移到同步队列中

实现原理可参考:https://blog.csdn.net/qq_38293564/article/details/80554516


原文链接
 


 

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posted @ 2019-12-11 09:17  ConstXiong  阅读(525)  评论(0编辑  收藏  举报