概念
函数防抖(debounce):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次(最后一次被执行),如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。
函数节流(throttle):高频事件触发,但在n秒内只会执行一次(第一次被执行),所以节流会稀释函数的执行频率。
优缺点
优点
函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象
缺点
防抖:如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法一直不会执行,会被不断的延迟
节流:HAVE NO IDEA ......
防抖 debounce
触发高频事件后n秒内函数只会执行一次(最后一次被执行),如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间;
/** * 防抖函数 可以放入项目中的公共方法中进行调用 * @param func * @param delay * @returns {function(*=): void} */ function debounce(func, delay) { let timeout; return function () { clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(() => { func.call(this, arguments) }, delay) } }
方法调用
/** * 防抖调用 */ handleDebounce: debounce(function () { console.log('debounce') }, 2000),
节流 throttle
在单位时间内, 只会触发一次事件,如果事件触发后,又重复触发了同一事件,则忽略后面触发的事件,直到第一次事件的计时结束
/** * 节流函数 可以放入项目中的公共方法中进行调用 * @param func * @param delay * @returns {function(): undefined} */ function throttle(func, delay) { // 通过闭包保存一个标记 let canRun = true; return function () { // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return if (!canRun) return; // 立即设置为false canRun = false; // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中 setTimeout(() => { // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次了 // 当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉 func.apply(this, arguments); canRun = true; }, delay); }; }
方法调用
/** * 节流调用 */ handleThrottle: throttle(function () { console.log('throttle') },2000)
分类:
JavaScript
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