java-NIO (1)
JDK 1.4以后,引入java.nio.*为了提供速度。有两方面,一个是文件IO,一个是网络的IO。
1.简要介绍(转载)
Java NIO 由以下几个核心部分组成:
- Channels
- Buffers
- Selectors
虽然Java NIO 中除此之外还有很多类和组件,但在我看来,Channel,Buffer 和 Selector 构成了核心的API。其它组件,如Pipe和FileLock,只不过是与三个核心组件共同使用的工具类。因此,在概述中我将集中在这三个组件上。其它组件会在单独的章节中讲到。
Channel 和 Buffer
基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。Channel 有点象流。 数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer 写到Channel中。这里有个图示:
Channel和Buffer有好几种类型。下面是JAVA NIO中的一些主要Channel的实现:
- FileChannel
- DatagramChannel
- SocketChannel
- ServerSocketChannel
正如你所看到的,这些通道涵盖了UDP 和 TCP 网络IO,以及文件IO。
与这些类一起的有一些有趣的接口,但为简单起见,我尽量在概述中不提到它们。本教程其它章节与它们相关的地方我会进行解释。
以下是Java NIO里关键的Buffer实现:
- ByteBuffer
- CharBuffer
- DoubleBuffer
- FloatBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- ShortBuffer
这些Buffer覆盖了你能通过IO发送的基本数据类型:byte, short, int, long, float, double 和 char。
Java NIO 还有个 MappedByteBuffer,用于表示内存映射文件, 我也不打算在概述中说明。
Selector
Selector允许单线程处理多个 Channel。如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。例如,在一个聊天服务器中。
这是在一个单线程中使用一个Selector处理3个Channel的图示:
要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。
以上一部分:转载自并发编程网 – ifeve.com本文链接地址: Java NIO系列教程(一) Java NIO 概述
2.缓冲的介绍
提高速度是因为所使用的结构更加接近于操作系统的执行IO的方式:通道和缓冲区。Channel 和Buffer
我们至于缓冲器交互,并把缓冲器派送到通道。通道要么从缓冲器中获取数据,要么向缓存器发送数据。
唯一直接与通道交互的缓冲器ByteBuffer
当我们用缓冲器操纵数据时,主要要了解四个索引mark positon limit capacity
mark 将mark设置为position
position 返回position的值
limit 返回limit的值
limit(int limit)设置limit的值
capacity :返回缓冲区容量 返回缓冲区的容量
flip() 将limit设置成position position设置为0.用于准备从缓冲区读取已经写入的数据
remaining:返回limit-positon
hasremaing :若有介于position和limit之间的元素,返回true 。
clear:清空缓冲区,将position设置成0 ,limit设置成容量。用此方法复写缓冲区。
3.视图缓冲器(view buffer)
可以让我们通过特定的数基本数据类型视窗查看其底层的bytebuffer。bytebuffer依然是实际存储数据的地方。
int capacity =1024; ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(capacity); byte [] array = new byte[1024]; ByteBuffer bb1 = ByteBuffer.wrap(array);
ByteBuffer是将数据移进移出通道的唯一方式,并且只能创建一个独立的基本类型的缓冲器,或者使用as方法从ByteBuffer中获得。也就是说我们不能将基本类型的缓冲器变成bytebuffer.
bytebuffer的as方法:
public abstract LongBuffer asLongBuffer(); public abstract IntBuffer asIntBuffer(); public abstract FloatBuffer asFloatBuffer(); public abstract DoubleBuffer asDoubleBuffer(); asCharBuffer asIntBuffer asShortBuffer
3.文件加锁
为了访问某个作为共享资源的文件。filechannel调用trylock和lock。trylock是非阻塞的,设法获取锁的时候,如果不能获得,直接从方法调用中返回,而lock是阻塞的,阻塞进程至锁可以获得,或者lock线程中断或者是调用lock的通道关闭。
socketchannerl serversocketchannel 以及datagramchanner不需要加锁,因为他们是从单进程实体继承而来的,通常不需要在两个进程指尖共享网络socket.
4.内存映射文件
可以让我们创建和修改因为太大而不能放入内存的文件。让我们可以假定整个文件都放在内存种,可以把文件当做一个很大的数组来访问。
MappedByteBuffer mbb = new RandomAccessFile("fortest", "rw").getChannel(). map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, capacity); for(int i=0;i<capacity;i++) mbb.put((byte)'X');