摘要: 1.DirectX SDK 下载地址:http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=3021d52b-514e-41d3-ad02-438a3ba730ba2.安装SDK3.以vs2010为例子,配置开发环境。首先,创建win32工程,然后修改工程的属性。以下是工程的属性页。修改包含目录和库目录。 在链接->输入:d3d9.lib d3dx10d.lib d3dx9d.lib dxerr.lib dxguid.lib winmm.lib comctl32.lib4.主要代码Cr 阅读全文
posted @ 2011-03-09 22:29 云端小飞象cg 阅读(3618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: opengl简介 OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支... 阅读全文
posted @ 2011-03-09 21:43 云端小飞象cg 阅读(1475) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实,getchar()最典型的程序也就几行代码而已。 一、getchar的两点总结: 1.getchar是以行为单位进行存取的。 当用getchar进行输入时,如果输入的第一个字符为有效字符(即输入是文件结束符EOF,Windows下为组合键Ctrl+Z, Unix/Linux下为组合键Ctrl+D),那么只有当最后一个输入字符为换行符'\n'(也可以是文件结束符EOF,EOF将在后面讨论)时,... 阅读全文
posted @ 2011-02-23 14:49 云端小飞象cg 阅读(364) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: “new”是C++的一个关键字,同时也是操作符。关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘,下面我将把我了解到的与new有关的内容做一个总结。 new的过程 当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。假如我们定义了如下一个类A: class A { in... 阅读全文
posted @ 2011-02-22 16:20 云端小飞象cg 阅读(2496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cin与cout 一:标准输入函数cin 不知道说它是个函数对还是不对,它是代表标准的输入设备--键盘。他是属于流的,他的用法和流的用法是一样的。也就是:cin>>变量; 小小的说明一下,输入多个变量可以写在一行,如:cin>>x>>y>>z; 这样写不是不允许,而是不好看,如果是不同的变量类型,那就更是没头没脑了。除了你,人家是不知道该输入什么的,所以,一般在输入语句的前面,我们一般都 要做一... 阅读全文
posted @ 2011-02-22 15:53 云端小飞象cg 阅读(6488) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 关键字namespace定义了一个名字空间,里面的变量和函数,声明在此名字空间外使用须在前面加名字空间名称.例如: #include<iostream> namespace my { int a=3; } class test { public: int a; test(){a=1;} void fb() { int a=0; cout<<(my::a)<<(... 阅读全文
posted @ 2011-02-20 14:44 云端小飞象cg 阅读(2830) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:   C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。 Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 一、Const作用 如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量   c... 阅读全文
posted @ 2011-02-19 22:22 云端小飞象cg 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows 应用程序,os,hardware之间的相互关系: 关于API os把它能够完成的功能以函数的形式提供给app使用,app对这些函数的调用叫做系统调用,这些函数的集合就是windows操作系统提供给应用程序编程的接口(Application Programming Interface),简称Windows API。“app在③的过程中,就是通过API调用os的函数” 关于消息列队和消... 阅读全文
posted @ 2011-02-15 16:53 云端小飞象cg 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 十年技术,不要再迷茫 前几天看到多年的兄弟又换工作了,他在QQ签名上写了一句“三十而立,网海茫茫;十年技术,一场空!哎,何处是归途”,看了以后,我回想了一下,感觉我和他也差不多,说实在的,我们计算机班46个人,现在搞软件这行的就剩5个人,转眼间,我们工作都快十年了,而我们几个人的处境其实差不多,也许是物以类聚,人以群分,没办法,我们没关系,没运气,只能靠正常的发展,一步步去做,分析了一下我们这几... 阅读全文
posted @ 2010-08-19 23:15 云端小飞象cg 阅读(300) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: //======================================================================== // Name        : DataStruct_Practice.cpp // Author      : hmy // ... 阅读全文
posted @ 2010-08-15 12:25 云端小飞象cg 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑