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云端小飞象cg
致力于图像图形的研究,并为之奋斗一辈子。 眼过千遍,不如手过一遍。
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2011年4月19日
DXUT编程指南. 收藏
摘要: DXUT设计指南 DXUT是一个建立在Direct3D API之上的,被大部分Direct3D指南和例子所使用的层。 它的目标是创建Direct3D例子、原型、工具,更容易的建立坚固、专业的游戏。 · DXUT概观 · 初始化DXUT · 使用基于DXUT的程序窗口 · 使用DXUT设备 · 使用DXUT主循环 · 处理DXUT的错误 · DXUT高级设备选择 · DXUT高级功能 See al...
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posted @ 2011-04-19 14:37 云端小飞象cg
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