摘要: 事件系统是一个基于观察者模式之上构建的系统。通过利用delegate来进行Multicasting,实现一处激发则一触全发。 ​ 以下代码以简单的形式实现了一个仅限void类型函数的事件系统。 public class EventManager : MonoSingleton<EventManage 阅读全文
posted @ 2024-02-19 18:19 ComputerEngine 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑