03 2022 档案

摘要:简介 第三人称游戏,我们经常会遇到相机被场景中的建筑物遮挡的情况。今天,本人就来研究一下相机被遮挡之后的处理。最简单的就是传说中的“鸵鸟法”,假装看不见,在一些游戏里面也有一些玩法设定,或者是本身遮挡较少,影响不大的情况,也可以直接不进行处理。 当然,更好一些的遮挡处理,就是X光的效果。在人物被遮挡 阅读全文
posted @ 2022-03-15 16:15 色色先生 阅读(2539) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:var vList = new List<int>(); vList.Add(10); vList.Add(100); vList.Add(100); vList.Add(1); vList.Add(1000); vList.Add(200); vList.Add(200); vList.Add(1 阅读全文
posted @ 2022-03-14 18:00 色色先生 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:生成Xml: private void CreateConfigXML() { string vXmlName = "Test.xml"; XmlDocument vXmlDoc = new XmlDocument(); // 先生成最外层的root XmlElement vXmlEleRoot = 阅读全文
posted @ 2022-03-14 17:46 色色先生 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:废话不多说,直接上步骤 1.首先下载BMFont工具,下载地址: http://www.angelcode.com/products/bmfont/ 2.解压后运行bmfont32.exe或者bmfont64.exe,运行跟自己系统对应的! 3. 4.设置导出的尺寸(根据自己的图片大小去调整),选3 阅读全文
posted @ 2022-03-02 16:37 色色先生 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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