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色色0.o先生
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2018年3月15日
unity ngui onFinished.Clear()失效
摘要: 今天在项目中遇到一个有意思的事情。有个需求是TweenAlpha动画。先调用隐藏动画后再调用一个方法,紧接着调用显示动画。代码如下: 当我调用PlayAnim(false);的时候 这个动画就开始一直在循环播放。一直不会停!!!(此类情况,只是出现在动画播放回调里面又调用该动画播放才会出现这种情况!
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posted @ 2018-03-15 23:50 色色先生
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