unity圆内随机一个点
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | /// <summary> /// 根据半径随机出园内的点 /// </summary> /// <param name="vRadius"></param> /// <returns></returns> public static Vector2 GetRandomInCircle( float vRadius) { var randomValue = Random.Range(0f, 1f); var r = Mathf.Sqrt(randomValue) * vRadius; randomValue = Random.Range(0f, 1f); var theta = 2 * Mathf.PI * randomValue; //生成x,y坐标, var x = r * Mathf.Cos(theta); var y = r * Mathf.Sin(theta); return new Vector2(x, y); } |
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 单元测试从入门到精通
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律