摘要:
1) 把程序编译通过, 跑起来。 读懂程序,在你觉得比较难懂的地方加上一些注释,这样大家就能比较容易地了解这些程序在干什么。 把正确的 playPrev(GoMove) 的方法给实现了。注释见Github上的代码,正确的实现我写在了下面: 1 public void playPrev(GoMove gm) 2 { 3 Point P=gm.Point; 4 5 Grid[P.X, P.Y].removeStone(); 6 m_gmLastMove = gameTree.peekP... 阅读全文