摘要:
我们一直所认为的事件就是点击按钮,然后就会触发我们在处理程序里面的代码。那么这一切到底是怎么发生的呢?我们能不能定义我们的自己的事件引起对象或者逻辑。当然可以,我们先来看看现实世界中的事件。比如老师上课的时候提出一个问题,其实就是一个事件,事件的发起方就是老师,而接受方就是回答问题的学生。事件数据就是老师的问题。所谓的时间数据就是我们可以从老师的问题中得到的信息。而到程序中呢,我们就以点击按钮为例。这里按钮就是发起事件的对象,而我们在处理程序里面的代码就是事件接收方。我们得到的鼠标的信息就是事件的数据。再具体一点。我们来解析一下事件是怎么发生的。这里我们来给事件做一个定义 事件是对象发送... 阅读全文