摘要: 目前lua集成protobuf主要有两种方式1. protobuf-gen-lua方案https://github.com/sean-lin/protoc-gen-lua 参照说明即可集成这个方案是将proto文件导出成lua文件, 使用起来稍微麻烦, 不能直接创建lua table, 而是要用生成... 阅读全文
posted @ 2015-10-30 00:23 ColaZhang 阅读(3152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近用的引擎版本是cocos2dx-3.8.1-lua代码, 考虑到以后会开发多款游戏, 所以需要在cocos2dx上扩展一轻量级的框架,封装常用的游戏模块,这个框架包括c++工程和lua工程, 思想类似于以前的quick-Cocos2dx框架为了便于升级引擎,所以尽可能的不对 cocos2dx引擎... 阅读全文
posted @ 2015-10-30 00:02 ColaZhang 阅读(1414) 评论(1) 推荐(0) 编辑