摘要: quick在3.5之后就不再维护了,由于quick中有一些好的设计思想和扩展库,所以想移植这些就只能自己来搞了下面说一下基于cocos2dx3.8手动添加quick的方法quick代码分为c++和lua两大块下载quick3.5的代码 并用脚本新建lua工程1(注意执行setup.py)fix 新建... 阅读全文
posted @ 2015-09-13 18:09 ColaZhang 阅读(1142) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: quick3.5的官方下载版本有巨大的bug表现如下测试代码1:在MainScene:ctor() 方法末尾加入如下代码(地球人都知道这个代码有问题)local b = nilb.a = 1 启动模拟器,触摸模拟器内部, 模拟器崩溃(死在触屏里了)解决方案:合并https://github.com/... 阅读全文
posted @ 2015-09-13 16:59 ColaZhang 阅读(513) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源(汉斯哈哈哈)简介在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态库,只暴露头文件给程序员使用(比如:友盟、百度地图等第三方的sdk)静态库和动态库的存在形式静态库:.a 和 .framework动态库:.dylib 和 .framew... 阅读全文
posted @ 2015-09-13 16:30 ColaZhang 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑