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ColaZhang
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2015年4月19日
lua中的面向对象
摘要: quick-cocos2dx让我们可以完全用lua写游戏,在游戏开发中面向对象的开发是必需的,lua是一种脚本语言,并没有类的概念,因此我们要做的是在lua中实现一个伪造的class概念便于游戏的开发首先我们要理解lua是如何在一个表中查找变量首先查找该表中是否有该变量, 如果有则找到,没有则继续2...
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posted @ 2015-04-19 15:04 ColaZhang
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