用canvas绘制验证码

在通常的登录界面我们都可以看到验证码,验证码的作用是检测是不是人在操作,防止机器等非人操作,防止数据库被轻而易举的攻破。

验证码一般用PHP和java等后端语言编写;

但是在前端,用canva或者SVG也可以绘制验证码;

让我们先来看一个简单的但是有点丑的验证码:

绘制验证码的关键点:选取的四个字符随机、字体的颜色、旋转角度随机、其中有五条线和50个随机的小点来干扰;

步骤:

画浅色背景

画随机文字

画5条干扰线
画100条干扰点(半径为1的圆)

1.新建一个函数产生随机数
//1.新建一个函数产生随机数
function rn(min,max){ return parseInt(Math.random()*(max-min)+min); }
2.新建一个函数产生随机的颜色
//2.新建一个函数产生随机颜色
function rc(min,max){ var r=rn(min,max); var g=rn(min,max); var b=rn(min,max); return `rgb(${r},${g},${b})`; }
3.填充背景颜色,背景颜色要浅一点
var w=120;
var h=40;
var ctx=c1.getContext("2d");
ctx.fillStyle=rc(180,230);
ctx.fillRect(0,0,w,h);
4.随机产生字符串
//4.随机产生字符串
var pool="ABCDEFGHIJKLIMNOPQRSTUVWSYZ1234567890";
for(var i=0;i<4;i++){
    var c=pool[rn(0,pool.length)];//随机的字
    var fs=rn(18,40);//字体的大小
   var deg=rn(-30,30);//字体的旋转角度
    ctx.font=fs+'px Simhei';
    ctx.textBaseline="top";
    ctx.fillStyle=rc(80,150);
    ctx.save();
    ctx.translate(30*i+15,15);
   ctx.rotate(deg*Math.PI/180);
    ctx.fillText(c,-15+5,-15);
    ctx.restore();
}
5.随机产生5条干扰线
//5.随机产生5条干扰线,干扰线的颜色要浅一点
for(var i=0;i<5;i++){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h));
    ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h));
    ctx.strokeStyle=rc(180,230);
    ctx.closePath();
    ctx.stroke();
}
6.随机产生40个干扰的小点
//6.随机产生40个干扰的小点
for(var i=0;i<40;i++){
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI);
    ctx.closePath();
    ctx.fillStyle=rc(150,200);
    ctx.fill();
}
7.完整源代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        body{text-align: center}
        canvas{border:1px solid greenyellow}
    </style>
</head>
<body>
        <h1>canvas绘制验证码</h1>
        <canvas width="120" height="40" id="c1">
        </canvas>
        <script>
            //1.新建一个函数产生随机数
            function rn(min,max){
                return  parseInt(Math.random()*(max-min)+min);
            }
            //2.新建一个函数产生随机颜色
            function rc(min,max){
                var r=rn(min,max);
                var g=rn(min,max);
                var b=rn(min,max);
                return `rgb(${r},${g},${b})`;
            }
            //3.填充背景颜色,颜色要浅一点
            var w=120;
            var h=40;
            var ctx=c1.getContext("2d");
            ctx.fillStyle=rc(180,230);
            ctx.fillRect(0,0,w,h);
            //4.随机产生字符串
            var pool="ABCDEFGHIJKLIMNOPQRSTUVWSYZ1234567890";
            for(var i=0;i<4;i++){
                var c=pool[rn(0,pool.length)];//随机的字
                var fs=rn(18,40);//字体的大小
                var deg=rn(-30,30);//字体的旋转角度
                ctx.font=fs+'px Simhei';
                ctx.textBaseline="top";
                ctx.fillStyle=rc(80,150);
                ctx.save();
                ctx.translate(30*i+15,15);
                ctx.rotate(deg*Math.PI/180);
                ctx.fillText(c,-15+5,-15);
                ctx.restore();
            }
            //5.随机产生5条干扰线,干扰线的颜色要浅一点
            for(var i=0;i<5;i++){
                ctx.beginPath();
                ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h));
                ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h));
                ctx.strokeStyle=rc(180,230);
                ctx.closePath();
                ctx.stroke();
            }
            //6.随机产生40个干扰的小点
            for(var i=0;i<40;i++){
                ctx.beginPath();
                ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI);
                ctx.closePath();
                ctx.fillStyle=rc(150,200);
                ctx.fill();
            }
        </script>
</body>
</html>

 



 

posted @ 2017-10-18 20:17  CodingPrince  阅读(4181)  评论(0编辑  收藏  举报