摘要:
作为一个flash项目,帧数是固定的,假如设置帧数为60fps,则stage的EnterFrame事件每秒会执行60次有时候高速运算是需要的,但对于一些位图操作,如果高速渲染,则会造成CPU负载加大;在场景里自动运行的元件,通常都是在EnterFrame里渲染的,所以这里要根据情况控制渲染频率package{importflash.display.Sprite;importflash.events.Event;importflash.utils.setInterval;publicclassSample0915extendsSprite{privatevarcount:int;privatev 阅读全文
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写于2007-11-12 16:37 阅读全文
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1. MovieClip声音卸载 2. 自定义事件 3. far命令打包asc 4. 将swf以资源的形式嵌入 5. TextField添加图形/动画资源 6. 自定义鼠标指针 7. 实时绘画 8. 播放RTMP服务器上的视频 阅读全文
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1. JList 2. PropertyTableModel 3. DefaultTableModel 4. JFrame标题栏自定义 5. JScrollPane应用于非ASWING组件 6. 颜色选取器 阅读全文
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1. 基本调用 2. 根容器 3. JPanel 4. 边框 5. 布局 6. 菜单栏(JMenuBar、JMenu、JMenuItem) 7. 加载器(AssetPane) 阅读全文
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基本流程Chat.mxmlCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--><?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><s:Applicationxmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"xmln 阅读全文
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delay、ease、startAt等29个特有属性 阅读全文
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AS3 CookBook学习整理(一) 1. 我要改变swf的尺寸和颜色 2. 我要重复执行某段代码 3. 如何响应鼠标事件 4. 如何响应键盘事件 5. 如何实现定时器(Timer) 6. 获得客户端的操作系统版本 7. 获得客户端的播放器类型 8. 获得客户端的语言与输入法 9. 获得客户端的分 阅读全文
摘要:
1. 拉选框 2. FMS文本聊天 3. FMS视频聊天 4. PopupManager父窗体传值给子窗体 5. PopupManager子窗体传值给父窗体 6. Bitmap的翻转函数 7. Flex打包swc文件 8. 阻止事件冒泡 9. 遍历对象属性 10. 用代码去执行一个对象的点击事件 阅读全文
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如果WebService返回的数据为DataTable或List类型,可以在每次读取数据的时候加入断点,然后观察最终生成数据的结构,断点最好加在ResultEvent事件内,因为这个时候才能确保从WebService获取到了数据 阅读全文