谷粒学院-7-ESC6语法

自学参考:http://es6.ruanyifeng.com/

一、ECMAScript 6 简介

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目 标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

1、ECMAScript 和 JavaScript 的关系

一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系? 要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提 交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262) 的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。 因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)

2、ES6 与 ECMAScript 2015 的关系

ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢? 2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言 的下一个版本。 ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。 2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。 因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。

二、基本语法

ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等 通用语法。 本部分只学习前端开发中ES6的最少必要知识,方便后面项目开发中对代码的理解。

1、let声明变量

创建 let.html

{
//var声明的变量没有局域作用域
var a = 1
//let声明的变量  有局域作用域
let b = 1
}
console.log(a); // 0
console.log(b)  // ReferenceError: b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m) // 2
console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared

2、const声明常量(只读变量)

类似于java中的常量

// 1、声明之后不允许改变 
const PI = "3.1415926"
PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
// 2、一但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

3、解构赋值

解构赋值是对赋值运算符的扩展。 他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

  • 数组解构
//1、数组解构
//传统
let a = 1,b =2,c=3;
console.log(a,b,c)
//es6
let [a,b,c] = [1,2,3]
console.log(a,b,c)
  • 对象解构
let user = {name:"Helen",age:12}
//传统
let name = user.name;
let age = user.age;
console.log(name,age)
//es6asaas
let {name,age} = user;
console.log(name,age)

4、模板字符串

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可 以在字符串中加入变量和表达式。

// 1、多行字符串
let string1 = `Hey,can you stop angry now?`
console.log(string1)
// Hey,
// can you stop angry now?
// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "Mike"
let age = 27
let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`
console.log(info)
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
// 3、字符串中调用函数
function f(){
 return "have fun!"
}
let string2 = `Game start,${f()}`
console.log(string2); // Game start,have fun!

5、声明对象简写

const age = 12
const name = "Amy"
// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)
// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2) //{age: 12, name: "Amy"}

6、对象定义方法简写

// 传统
const person1 = {
 sayHi:function(){
 console.log("Hi")
 }
}
person1.sayHi();//"Hi"
// ES6
const person2 = {
 sayHi(){
 console.log("Hi")
 }
}
person2.sayHi() //"Hi"

7、对象拓展运算符

拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象

//创建person对象
let person1 = {name:"hello",age:12}
//取出person1中的全部属性
//可以理解为...person1为person1的一个拷贝体,一个没有{}壳的对象,这个对象不能直接打印
//本体完全一致,但是可以实现合并等功能
// console.log(...person1)
let partParam = {...person1}
console.log(partParam)

//尝试合并功能
let age = {age:12};
let name = {name:"tom"};
let person2 = {...age , ...name};
console.log(person2)

8、箭头函数

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:

//参数 => 函数体
var f1 = function(a){
    console.log(a)
}

var f2 = a => {
    console.log(a)
}
f2(1)

var f3 = (a,b)=>a+b+1;
console.log(f3(1,2))

var f4 = ()=>{
    console.log(1)
}
f4();
posted @ 2021-07-29 08:45  Coder-Wang  阅读(128)  评论(0编辑  收藏  举报