程序启动原理

一.项目中常见文件

1.info.plist常见设置

  • 建立一个工程后,会在Supporting.files文件夹下看到一个“Info.plist”的文件(Xcode7中),该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除
  • 项目中的其他Plist文件不能带有"Info"这个字眼,否则会被认为是“Info.plist

        

2.Info.plist下各个文件分析

常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)

Localization native development region(CFBundleDevelopmentRegion)--- 本地化相关

Bundle identifier(CFBundleIdentifier) ---
项目的唯一标识,部署到真机时用到
Bundle name(CFBundleName --- 程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称
Bundle version(CFBundleVersion) - 应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号
Main storyboard file base name (UIMainStoryboardFile) --- 主storyboard文件的名称

二.UIApplication

1.什么是UIApplication

  • UIApplication对象是应用程序的象征
  • 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
  • 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
  • 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
  • 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

2.UIApplication的常用属性

  1. 设置应用程序图标右上角的红色提醒数字  @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

  1. 设置联网指示器的可见性  @property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible; // showing network spinning gear in status bar. default is NO

       

  • 从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式

  1> 通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)

  2> 通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)

  • 默认情况下,状态栏是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式

  1> 状态栏样式  - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; // Defaults to UIStatusBarStyleDefault

  2> 状态栏的可见性  - (BOOL)prefersStatusBarHidden;

  • 利用UIApplication来管理状态栏

  如果要利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置

      

  • OpenURL:

  UIApplication有个十分强大的OpenURL:方法  - (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

  1> 打电话

    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

    [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

  2> 发短信

    [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

  3> 发邮件

    [app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

  4> 打开一个网页资源

    [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

  5> 打开其他app程序

 

三.UIApplication和delegate

      所有的移动操作系统都有一个致命的缺点,app很容易受到打扰,比如来一个电话或者锁屏,会导致app进入后台甚至终止。还有很多其他类似的情况会导致app受到干扰时,会产生一些系统事件,这是UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。

delegate可以处理的事件有:

  • 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
  • 系统事件(如来电)
  • 内存警告

每次新建完项目,都有个带有字眼的类,它就是UIApplication的代理

AppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理

 

四.程序启动过程

 

main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数

1 int main(int argc, char * argv[]) {
2     @autoreleasepool {
3         return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
4     }
5 }
  • argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
  • principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
  • delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
  • UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
  • 接着会建立应用程序的Main Runloop事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
  • 程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

 

五.UIWindow

1.简介

  • UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
  • iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
  • 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面

2.添加UIView到UIWindow中两种常见方式:

- (void)addSubview:(UIView *)view;

直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

 

@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

 

常用方法
- (void)makeKeyWindow;

让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

 

- (void)makeKeyAndVisible;

让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

3.UIWindow的获得

  • [UIApplication sharedApplication].windows

  在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象(平时输入文字弹出的键 盘,就处在一个新的UIWindow中)

 

  • [UIApplication sharedApplication].keyWindow

  用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

 

  • view.window

  获得某个UIView所在的UIWindow

4.四大对象关系图

posted @ 2015-11-17 18:25  Coder-LiLe  阅读(664)  评论(0编辑  收藏  举报