[导入]视频游戏开发系列课程(8):开始创造游戏的“精灵”的行为.zip(14.93 MB)
讲座内容:
这将我是我们的最后一讲,我们将继续对sprites 进行探讨。我们本节的重点将是要放在了解更多的sprites细节,以及如何进行冲突检测。学习如何利用这些概念应用于enemy行为以及bullet行为。
课程讲师:
吴淏 微软(中国)有限公司开发和平台技术部软件开发构架师
现任微软开发和平台技术部软件开发构架师,有丰富的C#,.NET Framework开发经验,精通ASP.NET、ADO.NET和Web Services,并有丰富的在Linux开发J2EE经验
技术等级:
Level 100
文章来源:http://www.isheu.com/data_1982_2.aspx
文章来源:http://www.isheu.com/data_1982_2.aspx