[导入]视频游戏开发系列课程(8):开始创造游戏的“精灵”的行为.zip(14.93 MB)

讲座内容: 这将我是我们的最后一讲,我们将继续对sprites 进行探讨。我们本节的重点将是要放在了解更多的sprites细节,以及如何进行冲突检测。学习如何利用这些概念应用于enemy行为以及bullet行为。 课程讲师: 吴淏 微软(中国)有限公司开发和平台技术部软件开发构架师 现任微软开发和平台技术部软件开发构架师,有丰富的C#,.NET Framework开发经验,精通ASP.NET、ADO.NET和Web Services,并有丰富的在Linux开发J2EE经验 技术等级: Level 100
文章来源:http://www.isheu.com/data_1982_2.aspx

posted on 2009-03-01 14:26  Coder001  阅读(131)  评论(0编辑  收藏  举报

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