[导入]视频游戏开发系列课程(4):介绍游戏中的“精灵”和“动画”.zip(15.09 MB)

讲座内容: 在前面的几讲中我们简要介绍了一下图形.在第本次webcast中我们会将重点放在叫做“sprites”的绘图元素中。目前许多游戏利用sprites 进行制作。我们在这讲中将介绍如何在游戏项目中创建并使用animated sprites,包括应用背景,视角,定义框架,框架延迟,透明,混合等特殊效果,还将利用这些概念执行游戏项目中的main行为和enemy行为。 课程讲师: 吴淏 微软(中国)有限公司开发和平台技术部软件开发构架师 现任微软开发和平台技术部软件开发构架师,有丰富的C#,.NET Framework开发经验,精通ASP.NET、ADO.NET和Web Services,并有丰富的在Linux开发J2EE经验 技术等级: Level 100
文章来源:http://www.isheu.com/data_1979_2.aspx

posted on 2009-03-01 14:26  Coder001  阅读(187)  评论(0编辑  收藏  举报

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