摘要: 首先别错误理解以为app 必须支持 ipv6 的服务端, 只需要支持 ipv6的客户端需要访问 ipv4 的服务端。 目前需要经过 NAT64 转换就能达到目的,客户端只需要支持该转换就能实现, 在OS X的系统上是的wifi 共享有支持 NAT64转换,提供了这个功能就方便了我们可以使用手机链接 阅读全文
posted @ 2016-07-06 10:57 some day 阅读(2756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看了很多朋友问怎么用一个3D物体做一个按钮,而且网上好像还真比较难找到答案, 今天翻了一下cocos源码发现Ray 已经封装了intersects函数,那么剩下的工作其实很简单了, 从屏幕的一个point 转化为 一条射线, 然后从一个3D物体拿到碰撞盒后调用intersects 就可以了。 : ( 阅读全文
posted @ 2017-07-20 18:02 some day 阅读(2260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 11 int set_opt(int fd,int nSpeed, int nBits, char nEvent, int nStop... 阅读全文
posted @ 2016-07-11 21:54 some day 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑