Unity 遍历场景所有物体(包括隐藏及被禁用的物体)
摘要:
//用于获取所有Hierarchy中的物体,包括被禁用的物体 private List GetAllSceneObjectsWithInactive() { var allTransforms = Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(Transform)); var previousSelection... 阅读全文
posted @ 2018-03-29 17:29 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(6495) 评论(0) 推荐(2) 编辑