2017年8月4日

Unity3D 使用LineRenderer制作画板功能

摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Painter : MonoBehaviour { public Color painterColor = Color.black; private L... 阅读全文

posted @ 2017-08-04 10:59 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(3999) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 常用API记录

摘要: 作用: 开启Shader的某一个关键字,比如自发光,即使你设置了shader自发光的Color或者Texture,如果你不在编辑器中开启自发光属性,也没有办法做到自发光。 阅读全文

posted @ 2017-08-04 10:52 吾少也贱,故能多鄙事。 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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