UE4 VR使用圆盘Thumb进行移动

Camera是获取人物当前面向

QueryExtent是人物寻径碰撞体的Size

posted on 2019-07-18 09:50  吾少也贱,故能多鄙事。  阅读(816)  评论(1编辑  收藏  举报

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