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2017年11月2日
Unity插件开发:PrefabUtility(一)--Prefab实例引用断开和引用替换
摘要: 在Unity使用Prefab过程中,我们有时候需要进行Prefab实例断开引用和替换引用的需求。实现这些需求,使用到的核心的类是PrefabUtility。PrefabUtility是一个静态类,主要用于进行Prefab的相关处理。 这里主要使用以下几种方法 PrefabUtility.Create
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posted @ 2017-11-02 12:44 CodeGize
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