摘要: 在PC端VR游戏开发中,需要动态加载本地的MP3文件,但是Unity3D不知道出于什么原因,到5.4.0也不支持MP3文件的外部加载(目前只支持wav和ogg)。 因此要想通过www来加载mp3文件就只能采用曲线救国的方式,将MP3文件读取后转为wav或者ogg,然后再给AudioSource来播放 由于只是在PC端进行开发,故这里采用NAudio.dll这个类库。使用NAudio需要将项目U... 阅读全文
posted @ 2016-08-18 21:23 CodeGize 阅读(14396) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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