摘要:
在PC端VR游戏开发中,需要动态加载本地的MP3文件,但是Unity3D不知道出于什么原因,到5.4.0也不支持MP3文件的外部加载(目前只支持wav和ogg)。 因此要想通过www来加载mp3文件就只能采用曲线救国的方式,将MP3文件读取后转为wav或者ogg,然后再给AudioSource来播放 由于只是在PC端进行开发,故这里采用NAudio.dll这个类库。使用NAudio需要将项目U... 阅读全文
posted @ 2016-08-18 21:23
CodeGize
阅读(14531)
评论(2)
推荐(0)