力扣 59. 螺旋矩阵 II
1 题目链接
https://leetcode-cn.com/problems/spiral-matrix-ii/
2 思路分析
模拟顺时针画矩阵的过程,在进行螺旋矩阵填充的过程中需要控制 i j 停止在合适的位置每次的绘制的边长是相同的:
填充上行从左到右
填充右列从上到下
填充下行从右到左
填充左列从下到上
按照左闭右开的原则,如下图所示:
3 代码实现
// https://leetcode-cn.com/problems/spiral-matrix-ii/
public class 螺旋矩阵 {
public static void main(String[] args) {
int n = 3;
int[][] testArr = getSpiralMatrix(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
System.out.println(testArr[i][j]);
}
}
}
public static int[][] getSpiralMatrix(int n) {
int startX = 0; // 定义螺旋矩阵的起始 X
int startY = 0; // 定义螺旋矩阵的起始 Y
int loop = n / 2; // 计算出来每一个圈需要循环的次数
int mid = n / 2; // 奇数矩阵最终的元素的数值
int count = 1; // 用来给矩阵中的每一个数值进行赋值,充当一个中间赋值的角色
int offset = 1; // 控制每一圈的每一个边的长度
int[][] res = new int[n][n];
int i, j; // 定义一个在循环外面的变量,因为里面的每一个小循环出来的数值需要使用,不是小循环结束,i,j就不用了
while (loop > 0) {
i = startX;
j = startY;
// 下面的循环进行每一条边的赋值操作,边的赋值操作从上面,右边,下面,左边按照顺序是进行的;
for (j = startY; j < startY + n - offset; j++) {
res[startX][j] = count++;
}
for (i = startX; i < startX + n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
for (; j > startY; j--) {
res[i][j] = count++;
}
for (; i > startX; i--) {
res[i][j] = count++;
}
loop--;
// 进行第二圈的开始
startX++;
startY++;
// 设置 offset 的数值。控制边的长度
offset += 2;
}
// n 为奇数的判断
// 得到是奇数的话,中间的元素单独赋值
if (n % 2 == 1) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
}
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