摘要: 泰斗破坏神笔记 2016年4月27日星期三001-开始素材的制作 1制作图集 1.1在要制造成图集的素材上点右键NGUI-Open altas Maker- 2制作背景 2.1选择simple texture 2.2Anchors选择unified,上下左右都选择0,这样的话代表距离屏幕边界一直为0 阅读全文
posted @ 2016-05-14 22:18 CodeC 阅读(1809) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2016年5月10日, 星期二第一章 入门教程OnBecameInvisible方法是在游戏对象移动到画面之外不再被绘制时被调用的方法Rigibody的Constraints项中可以控制位置和旋转的冻结设置重量-Mass大的物体会撞开Mass小的物体可以新建物理材质physic material,材质中的bounciness属性可以控制反弹性rigibody组件是按照1.0=1米的尺度模拟物理运动... 阅读全文
posted @ 2016-05-14 20:52 CodeC 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑