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2012年6月18日
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3D空间基础概念之三:几何变换
摘要: 我们已经了解点和向量的关系和计算公式,以及矩阵的计算公式,接下来看看如何进行具体的坐标变换。 1. 平移矩阵 平移矩阵是最简单的矩阵,通过它可以帮助我们理解矩阵是如何参与几何图形变换的,其实只要将平移的各偏移量填入单位矩阵中就是一个平移矩阵。通过之前我们说的点与矩阵相乘的公式即可计算出几何图形位移后
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posted @ 2012-06-18 02:20 CodeBlove
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