摘要: CAShapeLayer是用来接受矢量Path,直接使用GPU来进行渲染的特殊图层。看下面效果: 对应代码: 我们生成了由一个矩形内嵌一个椭圆而形成的Path,然后交由CAShapeLayer渲染。中间椭圆呈现空心的原因是因为我们设置了fillRule为kCAFillRuleEvenOdd. 下面解 阅读全文
posted @ 2016-11-28 00:06 self.refactoring 阅读(3866) 评论(0) 推荐(0) 编辑