摘要: using UnityEngine; using System.Collections; public class ChangeMatericals : MonoBehaviour { public Material IniMaterical;// 替换前材质(原材质) public Material ChangeMaterical;//替换后的材质(半透明材质) p... 阅读全文
posted @ 2016-09-14 08:48 CocomoNo1 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑