摘要: 利用结构体存储实体状态——2024TapTap聚光灯GameJam(二) 记录日期 2024-11-29 项目时间 2024-10-8 历经时长 21 天 简介 策划要求实现游戏中角色可以扔出手中提灯,并保持扔出前的光线角度、颜色。(可惜最后功能完美实现,但是这个玩法被取消了,没有实际使用到) 下面 阅读全文
posted @ 2024-11-29 23:35 CloverJoyi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑