摘要: 利用结构体存储实体状态——2024TapTap聚光灯GameJam(二) 记录日期 2024-11-29 项目时间 2024-10-8 历经时长 21 天 简介 策划要求实现游戏中角色可以扔出手中提灯,并保持扔出前的光线角度、颜色。(可惜最后功能完美实现,但是这个玩法被取消了,没有实际使用到) 下面 阅读全文
posted @ 2024-11-29 23:35 CloverJoyi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用射线检测实现光束照射激活功能——2024TapTap聚光灯GameJam 记录日期 2024-11-05 记录时间 13:35 项目完成 2024-10-28 历经时长 21 天 简介 项目主题:Light 项目名称:《OneLastLight》(2D平台跳跃解密) 我的职责:gamepaly程 阅读全文
posted @ 2024-11-05 15:36 CloverJoyi 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 收集一些好看的背景和头像 阅读全文
posted @ 2024-11-02 22:45 CloverJoyi 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑