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2024年11月29日
利用结构体存储实体状态——2024TapTap聚光灯GameJam(二)
摘要: 利用结构体存储实体状态——2024TapTap聚光灯GameJam(二) 记录日期 2024-11-29 项目时间 2024-10-8 历经时长 21 天 简介 策划要求实现游戏中角色可以扔出手中提灯,并保持扔出前的光线角度、颜色。(可惜最后功能完美实现,但是这个玩法被取消了,没有实际使用到) 下面
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posted @ 2024-11-29 23:35 CloverJoyi
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2024年11月5日
利用射线检测实现光束照射激活功能——2024TapTap聚光灯GameJam(一)
摘要: 利用射线检测实现光束照射激活功能——2024TapTap聚光灯GameJam 记录日期 2024-11-05 记录时间 13:35 项目完成 2024-10-28 历经时长 21 天 简介 项目主题:Light 项目名称:《OneLastLight》(2D平台跳跃解密) 我的职责:gamepaly程
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posted @ 2024-11-05 15:36 CloverJoyi
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2024年11月2日
收集一些好看的图片
摘要: 收集一些好看的背景和头像
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posted @ 2024-11-02 22:45 CloverJoyi
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