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【比赛】CSP-S 大纲
CSP-S 大纲
2.2.1 基础知识与编程环境
【 5 】Linux 系统终端中常用的文件与目录操 作命令
【 5 】Linux 系统下常见文本编辑工具的使用
【 5 】g++、gcc 等编译器与相关编译选项
【 5 】在 Linux 系统终端中运行程序,使用 time 命令查看程序用时
【 5 】调试工具 GDB 的使用
2.2.2 C++ 程序设计 2
类(class)
【 6 】类的概念及简单应用
【 6 】成员函数和运算符重载
STL 模板
【 5 】容器(container)和迭代器(iterator)
【 5 】对(pair)、元组(tuple)
【 5 】集合(set)、多重集合(multiset)
【 5 】双端队列(deque)、优先队列(priority_ queue)
【 5 】映射(map)、多重映射(multimap)
【 5 】算法模板库中的常用函数
2.2.3 数据结构
线性结构
【 5 】双端栈
【 5 】双端队列
【 5 】单调队列
【 6 】优先队列
【 6 】ST 表(Sparse Table)
集合与森林
【 6 】并查集
【 6 】树的孩子兄弟表示法
特殊树
【 6 】二叉堆
【 6 】树状数组
【 6 】线段树
【 6 】字典树(Trie 树)
【 7 】笛卡尔树
【 8 】平衡树:AVL、treap、splay 等
常见图
【 5 】稀疏图
【 6 】偶图(二分图)
【 6 】欧拉图
【 6 】有向无环图
【 7 】连通图与强连通图
【 7 】双连通图
哈希表
【 5 】数值哈希函数构造
【 6 】字符串哈希函数构造
【 6 】哈希冲突的常用处理方法
2.2.4 算法
复杂度分析
【 6 】时间复杂度分析
【 6 】空间复杂度分析
算法策略
【 6 】离散化
基础算法
【 6 】分治算法
排序算法
【 5 】归并排序
【 5 】快速排序
【 6 】堆排序
【 5 】桶排序
【 6 】基数排序
字符串相关算法
【 5 】字符串匹配:KMP 算法
搜索算法
【 6 】搜索的剪枝优化
【 6 】记忆化搜索
【 7 】启发式搜索
【 7 】双向广度优先搜索
【 7 】迭代加深搜索
图论算法
【 6 】最小生成树:Prim 和 Kruskal 等算法
【 7 】次小生成树
【 6 】单源最短路:Bellman-Ford、Dijkstra、
SPFA 等算法
【 7 】单源次短路
【 6 】Floyd-Warshall 算法
【 6 】有向无环图的拓扑排序
【 6 】欧拉道路和欧拉回路
【 6 】二分图的判定
【 7 】强连通分量
【 7 】割点、割边
【 6 】树的重心、直径、DFS 序与欧拉序
【 6 】树上差分、子树和与倍增
【 6 】最近公共祖先
动态规划
【 6 】树型动态规划
【 7 】状态压缩动态规划
【 8 】动态规划的常用优化
2.2.5 数学与其他
初等数学
【 5 】代数(高中部分)
【 6 】几何(高中部分)
初等数论
【 5 】同余式
【 7 】欧拉定理和欧拉函数
【 7 】费马小定理
【 7 】威尔逊定理
【 7 】裴蜀定理
【 7 】模运算意义下的逆元
【 7 】扩展欧几里得算法
【 7 】中国剩余定理
离散与组合数学
【 6 】多重集合
【 6 】等价类
【 6 】多重集上的排列
【 6 】多重集上的组合
【 6 】错排列、圆排列
【 6 】鸽巢原理
【 6 】二项式定理
【 7 】容斥原理
【 7 】卡特兰(Catalan)数
线性代数
【 5 】向量与矩阵概念
【 6 】向量的运算
【 6 】矩阵的初等变换
【 6 】矩阵的运算:加法、减法、乘法与转置
【 6 】特殊矩阵的概念:单位阵、三角阵、 对称阵和稀疏矩阵
【 7 】高斯消元法
posted @
2023-10-16 14:05
CloudWings
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