解决Unity烘焙阴影锯齿精度不足的问题

烘焙阴影锯齿问题
 烘焙后阴影锯齿明显,如下图:
烘焙的光照贴图质量主要受LightmapParameters 的Blur Radius和抗锯齿级别影响, 默认最高级别如下:
如果最高级别不能达到好的效果则需要创建自定义LightmapParameters。
解决:
1 创建新的LightmapParameters
(也可通过右键菜单在Project下创建)
2 减小Blur Radius 和增加看锯齿级别,设置如下:
3 下图为改善后的效果:
 
 

正确的处理Cutoff材质的Alpha贴图

 
不正确的cutoff alpha贴图
 
正确的alpha贴图,边缘必须留出足够的“溢出”,如下:
 
 

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posted @ 2019-02-27 20:38  CloudLiu  阅读(6031)  评论(0编辑  收藏  举报