UML简述
UML:统一建模语言,适用于软件开发方法和生命周期内的各个阶段,用户可以扩展。
用例图:反应外部系统和用户与系统的交互。描述系统功能(传统的系统功能说明)
类图:程序模块之间的依赖关系
对象图:类图某一时刻对象的关系
组件图:组件之间关系
部署图:运行应用系统的设备、网络和拓扑结构
状态图:特定对象的全部状态,以及状态跃变的事件
序列图:对象间的动态交互关系,强调事件顺序
协作图:对象间的交互关系,可以表示嵌套关系和时间顺序
活动图:依据动作的变化来获取动作与动作的结果
组合结构图:类内部建模
包图:组织元素方式
时序图:描述对象状态随时间改变的改变
UML视图: