摘要: 首先再说明几个回调函数 glutMouseFunc用于捕获鼠标事件 glutKeyboardFunc用于捕获键盘事件 glutMotionFunc用于鼠标按下又移动鼠标的事件(Mouse... 阅读全文
OpenGL学习笔记(5)3D基本概念
2010-10-17 15:23 by Clingingboy, 2112 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:这次介绍的都是一些比较枯燥的概念.在现实生活中都非常真实,为了避免枯燥,我们还是讲点大家都经历过的事情 视图变换 拍照: 第一步先选景(模型) 选好景之后你就需要挑一个好的位置(视图)来拍 挑好位置... 阅读全文
矩阵的三维变换(转)
2010-10-17 13:35 by Clingingboy, 18304 阅读, 2 推荐, 收藏, 编辑
摘要: http://learn.gxtc.edu.cn/NCourse/jxcamcad/cadcam/Mains/main16-2.htm 2.3.6 三维变换 ... 阅读全文
矩阵的坐标变换(转)
2010-10-17 13:26 by Clingingboy, 54817 阅读, 5 推荐, 收藏, 编辑
摘要: 转http://learn.gxtc.edu.cn/NCourse/jxcamcad/cadcam/Mains/main11-2.htm 2.3.3 基本二维变换 ... 阅读全文
OpenGL 学习笔记(4)顶点数组
2010-10-16 23:11 by Clingingboy, 15685 阅读, 6 推荐, 收藏, 编辑
摘要: 当我们人为的绘制形状时,首先想到是是坐标点,而不是api,如要绘制一条直线,首先将两个... 阅读全文
OpenGL 学习笔记(3)绘制几何物体
2010-10-16 19:56 by Clingingboy, 11398 阅读, 2 推荐, 收藏, 编辑
摘要: 几何物体可以用点来描述,我们可以通过OpenGL的api来了解一下 几何图形类型 其中以glBegin... 阅读全文
OpenGL 学习笔记(2)创建第一个图形
2010-10-16 13:45 by Clingingboy, 4122 阅读, 2 推荐, 收藏, 编辑
摘要: 程序示例代码 运行结果如下,在中间绘制了一个矩形 以下为上面代码的示例的讲解清除窗体在第1节中讲到glClearColor用于清除颜色并重新设置新的颜色,在回调函数中glutDisp... 阅读全文
OpenGL 学习笔记(1)初始化窗体
2010-10-16 10:57 by Clingingboy, 3019 阅读, 2 推荐, 收藏, 编辑
摘要: 前言 学习OpenGL只是兴趣爱好,因为对图形比较感兴趣.将以OpenGl的红宝书(7)和蓝宝石书(4)为基础,虽然手头有... 阅读全文
2-3-4树(2)实现
2010-10-11 15:49 by Clingingboy, 655 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要: 为了简单起见,内部将不采用数组,而采用.net的List列表,此部分与用到的算法无关,所以可以忽略 Node的数据项操作 在没有数组的影子下是如此的easyNode的节点查找以下图... 阅读全文
2-3-4树(1)概念
2010-10-11 11:08 by Clingingboy, 1569 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要: 2-3-4树概念 The 2, 3, and 4 in the name 2-3-4 tree refer to how many links to child nodes can ... 阅读全文