代码改变世界

DirectX 3D相关资源参考

  Clingingboy  阅读(291)  评论(0编辑  收藏  举报
  1. Direct3D9和Direct3D 9Ex的区别

  2. DirectX3D画线接口ID3DXLine

  3. 读取图片的信息

  4. DirectX函数之UpdateSurface

  5. IDirect3DStateBlock9 的用法

  6. Direct3D Devices

  7. 2D Application

  8. D3D设备丢失解释

  9. ID3dXSprite接口

  10. DirectX9.0教程之ID3DXSprite篇[转载]

  11. Direct3D轮回:基于ID3DXSprite的2D元素绘制

  12. 《精通DirectX 3D》第八章 深度测试与Alpha混合 05_AlphaTest
  13. 【Visual C++】游戏开发笔记四十五 浅墨DirectX教程十三 深度测试和Z缓存专场
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
阅读排行:
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 25岁的心里话
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· ollama系列01:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 按钮权限的设计及实现
点击右上角即可分享
微信分享提示