代码改变世界

Direct3D 9学习笔记(13)网格(Mesh)4

  Clingingboy  阅读(354)  评论(0编辑  收藏  举报

 

一.渐进网格概念

image

除了优化网格之外,还可以根据远近来减少网格的数量,减少不必要的呈现(太远的物体,即使很精确,肉眼也无法识别)

二.生成渐进网格

image

三.ID3DXPMesh

image

image

编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
阅读排行:
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 25岁的心里话
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· ollama系列01:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 按钮权限的设计及实现
点击右上角即可分享
微信分享提示